Zach Cregger Resident Evil est arrivé – et les critiques adoptent la dernière réimagination de la franchise de jeux vidéo de longue date.

Basé sur les jeux vidéo populaires Capcom, Resident Evil met en vedette Austin Abrams dans le rôle de Bryan, un coursier médical surpassé qui se retrouve piégé dans une épidémie de monstre à Raccoon City au cours d’une seule nuit de chaos et doit essayer de survivre.

Le film de Sony Pictures réunit Abrams avec son Armes réalisateur Cregger, qui a également co-écrit le scénario. Le casting comprend également Zach Cherry, Kali Reis et Paul Walter Hauser.

Pendant que Cregger s’attaque Resident Evil est le huitième opus de la franchise live-action, c’est aussi un redémarrage et sert de nouveau départ.

Parler avec Le journaliste hollywoodien plus tôt cette semaine, Cregger a défendu sa décision de supprimer les personnages hérités des jeux. Répondant aux réactions négatives en ligne, il a déclaré : « Je sais que lorsque vous plongez dans une IP, vous allez être critiqué, dans une certaine mesure, par le fandom. Ce serait bizarre si j’étais choqué que cela se produise. Mais je pense que lorsque les gens qui aiment ces jeux comme moi voient le film, j’espère qu’ils se sentiront vus et qu’ils auront l’impression que ce film rend hommage aux jeux, parce que c’est le cas, c’est évident. »

Au moment de sa publication, il avait un score de 96 pour cent de critiques sur Rotten Tomatoes et un score d’audience de 91 pour cent. Alors que le film entre en salles, THR a rassemblé ci-dessous ce que disent les critiques.

THR Frank Scheck, a écrit dans sa critique, « L’attrait hirsute d’Abrams en tant que héros ordinaire qui parvient d’une manière ou d’une autre à surmonter tous les obstacles lancés sur son chemin, y compris les créatures les plus monstrueuses que Cregger et sa talentueuse équipe créative pourraient concevoir, est un facteur clé dans le succès du film. Rempli de gore baroque et de décors extrêmement imaginatifs livrés à un rythme fébrile, Resident Evil transcende son principe simpliste avec le genre d’esprit et de flair cinématographique pour lesquels le cinéaste a été à juste titre acclamé.

IGN Tom Jorgensen a écrit : « Quelle que soit votre idée de ce qu’est un bon Resident Evil film devrait be, je dois recommander aux sceptiques de mettre cela de côté et de se concentrer sur ce que Zach Cregger propose avec cette nouvelle adaptation des jeux Capcom. Avec une claire appréciation des chances contre le protagoniste et de toutes sortes d’ennemis bizarres pour s’opposer à lui, Cregger adapte habilement l’esprit, sinon la lettre, du Resident Evil jeux dans une expérience d’horreur propulsée par un avion à réaction qui laisse place à beaucoup de tension, de bons rires et une solide performance centrale d’Austin Abrams.

Il a ajouté : « Avec une tendance à célébrer l’ambiance des jeux et non les détails de l’intrigue, Resident Evil réussit à amplifier des moments de jeu classiques en rythmes de films d’horreur d’une manière qui va bien au-delà du simple service aux fans.

Le New York Times Brandon Yu a loué le ton en écrivant : « C’est un thriller aussi drôle que nerveux, avec un nombre remarquable de blagues simplement ancrées dans Abrams, soit en criant de peur, soit en marmonnant d’incrédulité. Cregger utilise la comédie non seulement comme un réflexe irrépressible, mais aussi comme un outil : si l’horreur est une question de tension et de libération, il voit le soulagement d’un rire de la même manière qu’il pourrait crier. Mais cela ne fonctionne que grâce à Abrams. Le film est essentiellement un one-man-show.

Pendant ce temps, le critique de YouTube, Jeremy Jahns, a déclaré que l’humour « aurait pu le réduire un peu pour rendre le dernier acte un peu plus fluide ». Dans l’ensemble, cependant, il a ajouté: « En fait, j’ai vraiment apprécié. Les hochements de tête étaient là sans ressembler à un appât de nostalgie. L’ambiance, le scénario du poisson hors de l’eau qui grandit de plus en plus à mesure que le film avance, ressemble décidément à Resident Evil. En outre, c’est décidément et fonctionne bien comme un film d’horreur de Zach Cregger. Je suppose que ces deux concepts fonctionnent bien ensemble. Et je pensais qu’Austin Abrams avait fait un excellent travail pour nous aider à traverser cette épreuve. Ce film étant un Resident Evil La comédie d’horreur noire était certes une surprise, mais bienvenue.

Inverse Chrishaun Baker a expliqué que le film, « s’engage de manière ludique avec le premier, est totalement indifférent au second et encaisse tout sur le troisième. Pour un film et un cinéaste ayant passé des mois au point zéro d’une bataille sur la forme que devraient prendre les adaptations de jeux vidéo, il est ironique que Resident Evil finirait par être l’un des meilleurs films de jeux vidéo jamais réalisés. En s’opposant aux tentatives écoeurantes de « plaire aux fans » qui ont fait couler tant d’autres films de ce genre, Zach Cregger a créé l’idéal platonique de ce que devrait être un film de jeu vidéo : une expérience cinématographique qui se rapproche des particularités spécifiques du jeu, tout en offrant quelque chose de nouveau et de satisfaisant pour les fans et les nouveaux arrivants.

Les Gardiens Jesse Hassenger l’a comparé au film précédent de Cregger, écrivant : «Armes avait une aversion effrayante et évocatrice pour les simples lectures métaphoriques qui ont finalement augmenté son efficacité ; la même chose n’est pas tout à fait vraie ici. Resident Evil met au premier plan un changement évident de personnage pour Bryan, mais après avoir fait un excellent travail en nous faisant prendre soin de lui pendant plus de 90 minutes, Cregger semble l’abandonner à quelques pas de terminer un véritable voyage. Est-ce qu’il attend un niveau supérieur qui n’arrive jamais ? Difficile à dire. Mais peut-être qu’apporter une sensibilité de jeu vidéo sur grand écran tout en gardant les joueurs ringards en marge est une aventure suffisante.

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